發布日期: 2023-09-04 點擊次數: 2513 字體顯示: 【大】【中】【小】 分享到
企業招聘三維GIS開發工程師,通常除了基本的開發功能外,還需要了解很多高級功能和底層邏輯和流程,升級后的GIS開發特訓營4.0能滿足這一要求,學完該內容在三維GIS開發方面的優勢如下:
1、了解三維GIS開發基本概念,三維GIS理論,及應用場景
2、掌握Cesium的核心API,掌握三維GIS開發流程。
3、掌握Cesium核心原理,以及復雜的三維場景構建流程。
4、掌握Cesium周邊生態
5、理解WebGL核心原理,渲染管線流程,及著色器glsl語言在Cesium中的應用。
中地數碼集團資深三維GIS高級工程師帶領,模擬真實項目開發流程,從需求分析。從流程設計,UI設計出發,實現一套高性能,可擴展,高質量的數字孿生系統。學生通過本項目,能夠勝任三維gis開發的工作。
HTML負責web的結構, 是web技術的重要組成部分.
本階段從HTML的本質出發, 深入剖析HTML的組成, 幫助大家理解web系統的原理, 不僅介紹了HTML如何被瀏覽器解析并渲染, 更加深刻的分析了HTML設計背后的真相
HTML本質
HTML組成
HTML語義化
布局元素
多媒體元素(超鏈接, 圖片, 音頻, 視頻)
表單元素
表格元素
CSS負責web的樣式, 可以做出酷炫的效果和設計感實足的優秀產品
本階段從基本的CSS語法講起, 結合眾多效果案例, 夯實基礎, 力圖創新.
通過精準的選擇器, 控制頁面元素的布局和效果, 結合CSS3的新特性(圓角, 陰影, 過渡, 漸變, 動畫)美化網頁, 最終達到編寫企業級大型綜合頁面的要求
選擇器(包括nth-of-type,nth-of-child等)
文本屬性
背景(包括background-size, background-clip等)
屬性值的計算機制
視覺格式化模型
偽類與偽元素
flex布局與grid布局
媒體查詢與響應式
過渡transition
變形transform
漸變
關鍵幀動畫
預處理器(Less, Sass, Stylus)
JavaScript做為web前端唯一的開發語言, 負責web的邏輯與業務實現. 寫代碼做項目全靠它, 重中之重
本階段除了介紹基本的語法外, 更加注重對學員邏輯能力的培養, 形成代碼思維, 實現從初級工程師向中高級工程師的轉變
大量的練習, 加上豐富的案例, 真正做到學以致用. 由淺入深, 循序漸進. 通過下斷點單步調試, 不僅知其然, 更知其所以然,
JavaScript基礎
變量與數據類型
運算符與表達式
條件分支
循環
數組
函數
對象
webAPI
DOM與BOM
事件驅動
回調函數
冒泡與捕獲
事件委托
本地存儲
JavaScript高級
全局對象與活動對象
作用域與閉包
原型與原型鏈
let和const
箭頭函數
解構
promise
async...await
異常處理
EventLoop
vue框架做為工作中使用最廣泛的前端框架, 是面試和項目開發的重點
本階段以項目驅動, 詳細全面的介紹Vue2與Vue3框架全家桶, 嚴格按照項目管理的方式推進, 由經驗豐富的高級項目經理帶領, 學員獨立完成需求分析, 技術設計, 項目評審, 真實WBS分組分工協作, 提前體驗實際工作場景
node環境安裝
npm包管理工具
yarn與pnpm
RESTful接口對接與調試
Git配置與實戰應用
聲明式渲染
響應式系統及原理
屬性綁定
事件綁定
雙向綁定
條件渲染
列表渲染
動態樣式
計算屬性
偵聽器
過濾器
生命周期與生命周期鉤子
vue2核心模塊與重點流程分析
組件
插槽
vue2源碼走讀
vue-router
vuex
ElementUI框架及實戰
canvas原理
echarts
阿里datav云平臺
compositionAPI
生命周期
組件通信
vite
pinia
OGC標準
WMS(Web地圖服務)
WFS(Web矢量服務)
WCS(Web柵格服務)
數據格式: 影像, 柵格, 矢量, 瓦片
投影與坐標系
服務發布
底圖加載與渲染
幾何要素: 點, 線, 面, 區, 注記
空間分析
緩沖區分析
MapGIS全空間產品體系
MapGIS10.5Pro產品架構深度解讀
MapGIS環境搭建
MapGIS平臺接口調用
MapGIS接口二次封裝
canvas繪圖基礎
底圖加載渲染
地圖控件調用
交互式失量圖形繪制
地圖事件
API二次封裝
GeoJSON數據加載與解析
底圖加載渲染
地圖控件與事件
交互式失量圖形繪制
組件化集成
Mapbox+React應用
高德地圖開放平臺
常用API
控件
動畫與軌跡
GeoJSON數據持久化
阿里數據可視化平臺DataV-L7
3D柱狀圖
散點圖
雷達圖
水體3D填充
基于Vue+OpenLayers/Mapbox全流程開發
多用戶權限管理
實時路況
事件查詢
緩沖區分析
疊加裁剪分析
blender基本操作
三維場景建立
渲染出圖
動畫CG
物理運動
三維場景建立
相機與光照
三視圖與視角
3D坐標系
投影與變換
3D幾何實體
紋理與材質
著色器
3D建模數據加載
3D底圖加載與渲染
常用控件
相機與視角
3D幾何實體渲染
Cesium物體動效
粒子效果
物理仿真
傾斜攝影數據加載
地圖事件的初始化以及銷毀